
顔に限った事ではないですが、原型の製作時はひとつの方向からではなく、常に左右や斜めからも見ながら製作しましょう。
これはデッサンの事でもあるのですが、 1方向だけから見てキレイでも、横から見た場合に 不自然な形にならないようにするためです。
顔のパーツで説明しますと、鼻の高さやホッペの高さ、それぞれの 高さのバランスは、正面から見ただけでは分かりにくいです。
そこで原型を左右からみれば、正面では気付きにくい部分も簡単に 確認が出来るわけです。
僕もそうでしたが、初心者の方は原型を正面など1つの方向からのみ 見ながら製作してしまいやすいです。
ある程度整形してから「アレ?」 となります。この辺りが2次元絵と立体造型の一番の違いだと思います。
いろんな角度で見ることで、今まで気がつかなかった部分が分かるように なります。
そういった部分をどんどん直していきましょう。これでどの 角度から見ても不自然でない形に整形していきます。
原型の形を立体的に見て理解するために、製作時は意識して原型をいろんな 角度で見るクセをつけましょう。そうすることで上達も早いと思います。